Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Échec de Limace : le pion se plante sur E3.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à C2.
Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Limace pose le cavalier sur E4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de E4 à F6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le pion de notre héros sur G4.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Limace avance de D7 à E6. notre héros avance son pion de C3 à C4; puis limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Le cavalier de Limace atteint E5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui. Échec de Limace : le cavalier se plante sur G4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F3. Limace donne échec avec le cavalier sur E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Limace avance de E6 à F6. notre héros avance son pion de G2 à G3.
Le pion de Limace s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Limace répond en déplaçant son cavalier de C6 à D4, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à C7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Le cavalier de Limace s'abat sur B5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son fou de C7 à B6; puis limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C3. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C5 à B4.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C2.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2. Échec de Limace : le cavalier se plante sur C3.
notre héros avance son roi de E4 à D3, et tout de suite après limace pose le cavalier sur B1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E5 à D6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à A3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Limace avance de D6 à E7.
notre héros avance son pion de A4 à A5; puis limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à B1. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4.
Limace donne échec avec le cavalier sur D2.
notre héros avance son roi de E4 à E5, et tout de suite après limace pose le cavalier sur B1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. Mat. Le dame de notre héros sur D7 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 32 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.