Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur C1.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2. Limace capture le fou sur D2 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur D2.

Limace donne échec avec le pion sur E3.

De D2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7; puis le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à G1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Le pion de Limace atteint F4 et menace le roi de notre héros.

De E3 à F4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le tour à C1. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D2, et le pion de Limace avance de B5 à B4.

notre héros avance son cavalier de D2 à B3. Le cavalier de Limace atteint H6 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le tour sur C1.

Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C1 à A2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C1, tandis que le roi de Limace avance de E8 à E7. notre héros avance son cavalier de C1 à D3.

Limace déplace son pion de C4 à D3 et abat le cavalier de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.

Le cavalier de Limace atteint F7 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un fou hostile naît.

notre héros avance son roi de G6 à G7, tandis que limace pose le cavalier sur G5, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace donne échec avec le cavalier sur E6.

Le roi de notre héros occupe G6, laissant G7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de B1 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à C3.

Échec de Limace : le cavalier se plante sur F8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de Limace avance de E7 à E8. De C3 à C2, le dame de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B2. Échec de Limace : le cavalier se plante sur E6.

Le roi de notre héros occupe F6, laissant G7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B2 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F4. De E5 à F4, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Le roi de Limace avance de D7 à D8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B4.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8.

En prenant le pion sur D5, notre héros met Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le roi de Limace avance de C7 à C8. notre héros avance son pion de F3 à F4, et limace pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C8. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C5, et le roi de Limace avance de D7 à E8.

notre héros avance son pion de F5 à F6, tandis que limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. Depuis F7, le pion de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D7, tandis que le roi de Limace avance de G7 à H8.

Mat. Le dame de notre héros sur F8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 47 s
Coups
93
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
20 / 7
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2