Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Limace avance son roi jusqu'à B6 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Limace avance jusqu'à C1 et s'empare de notre fou.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4. Limace donne échec avec le cavalier sur D3.

notre héros avance son roi de E1 à D2. Limace avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

De A4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Limace donne échec avec le cavalier sur D1.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4, et avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à B2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le pion de Limace avance de C5 à C4.

notre héros avance son roi de F4 à G5, et limace pose le cavalier sur D1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H1, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Limace déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.

Limace donne échec avec le fou sur E4.

De F5 à E4, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.

notre héros avance son roi de E4 à D4. Échec de Limace : le cavalier se plante sur E2.

De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C3. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C3.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le roi de Limace avance de F8 à G7. notre héros avance son roi de D2 à E2, et limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G2, laissant F2 derrière lui.

Le pion de Limace est couronné sur H1 et un dame hostile naît.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur H1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2. Limace déplace son roi de F6 à F5 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de H2 à H3, tandis que limace pose le roi sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D3; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D3 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Limace déplace son roi de C4 à B5 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le roi de Limace avance de B5 à C4. notre héros avance son pion de G6 à G7, et limace pose le roi sur C5, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5, et tout de suite après le dame de notre héros occupe B8, laissant G8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C5 à C6.

notre héros donne échec avec le dame sur C8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E6, et le roi de Limace avance de B6 à B7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D6.

Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. En prenant le pion sur B4, notre héros met Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7. Depuis B6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace avance jusqu'à B6 et s'empare de notre dame.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 46 s
Coups
70
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 7
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 17
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (70 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2