Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Rat avance son roi jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son pion de E4 à E5.

Rat déplace son cavalier de D7 à E5 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, et le roi de Rat avance de D7 à C8. notre héros avance son roi de C1 à D1, tandis que rat pose le pion sur C3, guettant chaque case.

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E7 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de Rat avance de E6 à E5.

notre héros avance son pion de A3 à A4, et rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B8 à C8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à C2.

Rat donne échec avec le cavalier sur E1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le roi de Rat avance de C8 à D8. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E1.

Rat pose le pion sur E4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6. De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de E7 à F6.

De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Rat capture le pion sur H5 et met notre héros en échec.

De G4 à H5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de E6 à F7. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.

Le roi de Rat avance de H8 à G8. notre héros avance son roi de H5 à H6, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

Le roi de notre héros occupe G6, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6.

notre héros donne échec avec le pion sur F7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 34 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 11
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1