Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le dame de notre héros atterrit sur D8 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de H4 à H5.

Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Le roi de Rat s'abat sur H7 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son pion de D3 à D4. Le cavalier de Rat atteint C3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Le roi de Rat avance de H5 à G6. notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D5 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F5 à E6.

Rat pose le cavalier sur F5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B5. Échec de Rat : le cavalier se plante sur D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E6.

notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D8 à F7.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D8.

Le roi de Rat avance de G7 à G6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D8 à C7.

Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D5; puis le roi de Rat avance de H6 à G7.

notre héros avance son dame de D5 à D6, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Depuis C7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 35 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1