Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le fou de Limace capture le dame de notre héros sur E2.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le roi de Limace avance de E8 à D8.

notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que limace pose le pion sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B2; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le roi de Limace avance de D8 à D7. notre héros avance son pion de H6 à H7, et limace pose le pion sur C2, guettant chaque case.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace capture le cavalier sur G1 et met notre héros en échec.

De F2 à G1, le roi de notre héros engloutit le dame de Limace.

Le pion de Limace est couronné sur C1 et un fou hostile naît.

notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H5. Échec de Limace : le fou se plante sur E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2, et le fou de Limace avance de C6 à B5. En prenant le pion sur F5, notre héros met Limace en échec.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. De F5 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B3; puis le dame de notre héros occupe E2, laissant G4 derrière lui. Limace avance jusqu'à E2 et s'empare de notre dame.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Limace capture le pion sur F4 et met notre héros en échec.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, tandis que le pion de Limace avance de B3 à B2. notre héros avance son roi de G2 à F2, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur E2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4. Le fou de Limace atteint E5 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de F4 à E4, tandis que limace pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe C6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D5.

Échec de Limace : le dame se plante sur D1.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Limace donne échec avec le dame sur F1.

notre héros avance son roi de C4 à D5. Le dame de Limace atteint B5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui.

Limace donne échec avec le dame sur F1.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E4, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à A6. notre héros donne échec avec le pion sur G5.

Le roi de Limace avance de F6 à E7. notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que limace pose le dame sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à D7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Échec de Limace : le dame se plante sur G4.

De G8 à G4, le dame de notre héros engloutit le dame de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G1, tandis que le fou de Limace avance de A1 à F6.

notre héros avance son dame de G1 à F1, et limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de F6 à C3.

Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur C3.

Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre dame.

De D5 à D6, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de F7 à F8. notre héros avance son roi de D6 à C5, tandis que limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 40 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
29 / 22
Première capture
coup 9

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2