Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de A5 à C7 et capture le pion ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E6.

notre héros avance son pion de D2 à D4; puis rat pose le pion sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de G4 à G5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur E5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le roi de Rat avance de F7 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H8 à E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6, tandis que le fou de notre héros occupe D8, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C6 à D7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D8 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E1, et tout de suite après le roi de Rat avance de C8 à B7.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E5 à C5.

Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D4 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H6; puis le roi de Rat avance de A7 à B7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8, tandis que le fou de notre héros occupe B4, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A8 à B8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat avance de C8 à B8.

notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le fou de notre héros occupe D8, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de A7 à A6. notre héros capture le pion sur A4 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6.

Depuis A4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à E8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

notre héros donne échec avec le fou sur B6.

Le roi de Rat avance de C8 à B7. notre héros avance son fou de B6 à A5; puis rat pose le roi sur A6, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le dame de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 13 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1