Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur F3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. Limace avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le fou de Limace avance de G2 à F3. notre héros avance son cavalier de E2 à G1, tandis que limace pose le fou sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Limace répond en déplaçant son fou de C6 à A8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5. Limace avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.
De F3 à G5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4.
Depuis H6, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E8; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C1, et le fou de Limace avance de A8 à F3. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur F3.
Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6; puis le roi de notre héros occupe D2, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D6 à D7. De D2 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Le roi de Limace avance de D7 à C7. De C4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B3, laissant C2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C4. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Le roi de Limace avance de A7 à A8, tandis que notre héros avance son roi de D5 à C6.
Limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G5; puis depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8.
Le cavalier de notre héros occupe E6, laissant G5 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son roi de A8 à A7. notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E6 à C7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. notre héros donne échec avec le cavalier sur A6.
Le roi de Limace avance de B8 à A7, et notre héros avance son cavalier de A6 à B4. Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7. De D5 à B6, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 48 s
- Coups
- 61
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.