Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F4 à E5 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le pion de Rat avance de D7 à D6.

notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le cavalier sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E5 à D6.

Le roi de Rat avance de B7 à B6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Rat pose le roi sur A5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E8 à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de A5 à B5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de A5 à B5. notre héros avance son pion de E6 à E7; puis rat pose le roi sur A5, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 0 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1