Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D1 à C2 et capture le fou ennemi.
Échec et mat. Limace vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le fou de Limace avance de H7 à F5.
notre héros avance son pion de H5 à H6, tandis que limace pose le fou sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le pion de Limace avance de D6 à D5.
notre héros avance son pion de E2 à E3. Limace donne échec avec le fou sur C2.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur C2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. De C2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le pion de Limace avance de B5 à B4. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Échec de Limace : le pion se plante sur C3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.
Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E1, tandis que le roi de Limace avance de A7 à B8. notre héros avance son dame de E1 à E3, et limace pose le roi sur A8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F2. Mat. Limace referme le filet et notre héros tombe sur C1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 18 s
- Coups
- 42
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1566 parties terminées (624 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (42 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.