Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A7; puis le pion de Limace avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le cavalier de Limace s'abat sur E3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E3.
Le pion de Limace avance de F7 à F5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.
Limace pose le roi sur H5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.
Limace répond en déplaçant son roi de H5 à H6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Le pion de Limace atteint F4 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à F4.
Le roi de Limace avance de H6 à G6. notre héros avance son pion de D6 à D7, et tout de suite après limace pose le pion sur E3, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6. notre héros donne échec avec le dame sur D6.
Limace répond en déplaçant son roi de H6 à H5. Depuis D5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de Limace avance de E3 à E2.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E5 à E2.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Depuis E6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Limace répond en déplaçant son roi de H5 à H6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G4.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 23 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.