Chronique de bataille

Ruben V. dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, Ruben V. prend le cavalier rival sur D5.

Limace succombe au mat de Ruben V.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de Ruben V. abat le fou sur C3.

Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

De A1 à A2, le tour de Ruben V. engloutit le pion de Limace.

Le cavalier de Limace avance de F6 à D5. Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le tour à A8.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. En prenant le cavalier sur D5, Ruben V. met Limace en échec.

À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. Depuis E5, le dame de Ruben V. force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B7, et ruben V. fait glisser son dame sur l'échiquier, de E5 à E8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7, tandis que d'une main ferme, Ruben V. amène le cavalier jusqu'à A3.

Le pion de Limace avance de C5 à C4. En prenant le pion sur B5, Ruben V. met Limace en échec.

Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le cavalier à D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. Le cavalier de Ruben V. occupe C8, laissant D6 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5.

Ruben V. fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le cavalier à D6.

Le roi de Limace avance de D8 à C7, tandis que ruben V. avance son pion de B2 à B4. Ruben V. enveloppe une pièce de Furtivité ; Limace traverse la case sans la voir.

À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.

En fin de compte, Ruben V. porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 19 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2