Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D1 à D2 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Le cavalier de Limace avance de H7 à G5. notre héros avance son pion de H2 à H3.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Un coup cruel : le dame de Limace capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Limace donne échec avec le dame sur D2.

notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de D1 à D2.

Le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Après avoir abattu le pion sur E4, Limace menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C3, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6. notre héros capture le pion sur F6 et laisse Limace en échec.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur F6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Limace avance de F6 à G6. notre héros avance son pion de D5 à D6; puis limace pose le cavalier sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Échec de Limace : le cavalier se plante sur B4.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant D3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de B4 à A2. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D8 à B6.

Le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Limace pose le cavalier sur C3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B5 à C4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à B5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B5.

Limace répond en déplaçant son roi de H7 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.

Le roi de Limace avance de H8 à H7. notre héros avance son pion de E4 à E5; puis limace pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.

Limace répond en déplaçant son roi de G7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B8; puis le roi de Limace avance de G5 à H4. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur G5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le roi sur D3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H4, tandis que le fou de notre héros occupe F4, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H4 à G4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H4. notre héros donne échec avec le pion sur G3.

Le roi de Limace avance de H4 à H3. Depuis F5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur H2, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G2, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G2 à F1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Limace avance de F2 à G1.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur F1, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G2.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Limace répond en déplaçant son roi de G2 à G1, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à C8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F1.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Limace avance de F1 à F2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E3.

Limace pose le roi sur F1, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E1, et le dame de notre héros occupe E4, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E1 à D1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D3.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 2 s
Coups
95
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.

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