Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C3.

Le tranchant de Limace clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de E1 à D1. Le pion de Limace est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant D1 derrière lui.

Limace capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D1. Limace donne échec avec le dame sur F3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1. Le dame de Limace atteint H1 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à F2. Échec de Limace : le dame se plante sur F3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à H3; puis le roi de notre héros occupe H1, laissant G1 derrière lui.

Le tranchant de Limace tombe sur F1 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 38 s
Coups
18
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (18 coups) a duré plus longtemps que 8 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2