Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le pion de notre héros atterrit sur F5 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.

De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son roi de E2 à D3, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Le pion de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D3 à E2. Rat déplace son pion de G6 à H5 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Rat déplace son cavalier de D6 à C4 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3.

Rat déplace son cavalier de C4 à E3 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de G3 à F4, tandis que rat pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. De G4 à F5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Rat avance jusqu'à H5 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de E5 à E6, et rat pose le roi sur H4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G7, et le pion de Rat avance de C6 à C5.

notre héros avance son roi de E6 à F5, tandis que rat pose le roi sur H4, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur G4 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
52 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1