Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A6.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à B4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le cavalier de Rat avance de B4 à C6.

notre héros avance son roi de D1 à C2, et rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint B4 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4. De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.

Le roi de Rat avance de G7 à G8. De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de A6 à C5 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C2, laissant C1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à A6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Rat donne échec avec le cavalier sur B4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3. Rat déplace son cavalier de B4 à D3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Rat donne échec avec le cavalier sur D3.

Le roi de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Le pion de Rat atteint C6 et menace le roi de notre héros.

De B5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, tandis que le roi de Rat avance de H8 à G8.

notre héros avance son pion de A5 à A6, et rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur B4.

Le roi de notre héros occupe B7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B4 à A6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur A6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de G8 à G7. Depuis B7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7. Depuis F6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.

Le roi de Rat avance de H7 à H8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 16 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 2
Première capture
coup 7

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1