Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de F7 à E8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Sur B1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de C2 à B1.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à C2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3; puis le roi de Rat avance de E6 à F6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.
Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à H7.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à E5.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F6 à G5.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de E7 à E8. notre héros avance son roi de E5 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant C4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à G6.
notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5; puis le roi de Rat avance de F8 à E8.
notre héros avance son roi de A3 à B4, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe D5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à F7.
notre héros avance son roi de D5 à D6; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
notre héros donne échec avec le dame sur E5.
Le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros avance son dame de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H6.
Depuis E6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à H7.
notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 9 s
- Coups
- 91
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 10
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.