Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Limace avance son pion jusqu'à H2 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
De F2 à G3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace déplace son pion de C3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.
Le pion de Limace avance de H6 à H5. notre héros avance son roi de E1 à D2, et limace pose le pion sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Limace avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le fou de Limace avance de G3 à E1. notre héros avance son pion de C4 à C5, tandis que limace pose le fou sur A5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H6; puis le fou de notre héros occupe C1, laissant B2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F6. De C1 à H6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace donne échec avec le pion sur E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Le pion de Limace atteint E6 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D5 à D6, et limace pose le fou sur B4, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D7.
Limace avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à G5.
Limace déplace son roi de F6 à G5 et abat le fou de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F2. De E6 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le fou de Limace avance de F2 à B6. notre héros avance son roi de E5 à E6, tandis que limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Échec de Limace : le fou se plante sur C7.
Le roi de notre héros occupe E4, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le roi de Limace avance de G5 à F4.
notre héros avance son roi de F2 à E2, et limace pose le pion sur H4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H3. De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Échec de Limace : le pion se plante sur G3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G2, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H1, et le roi de Limace avance de E4 à D3.
notre héros avance son roi de H1 à G2, tandis que limace pose le roi sur E2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D2; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D2 à E3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, tandis que le roi de Limace avance de D2 à E1.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le roi sur D2, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur H2.
Limace avance jusqu'à H2 et s'empare de notre dame.
De G2 à H2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 40 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 15
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.