Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le cavalier de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.
Le pion de Limace s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à B2.
Le fou de Limace avance de E4 à C6. notre héros avance son roi de E1 à F2, et tout de suite après limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de Limace avance de D5 à D4. notre héros avance son fou de B2 à C1; puis limace pose le fou sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E4.
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D3 à E4.
Le pion de Limace avance de D4 à D3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Limace avance de F8 à G8.
notre héros avance son fou de C1 à G5; puis limace pose le roi sur H8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Limace pose le roi sur D6, guettant chaque case. Depuis E7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5. notre héros porte le mat final depuis E5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 1 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.