Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Le fou de notre héros atterrit sur C1 et terrasse le dame de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à E2; puis limace pose le pion sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à E4.
Le pion de Limace avance de B3 à B2. notre héros avance son fou de C1 à E3. Sur B1, Limace promeut et gagne un cavalier de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D2, tandis que le fou de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de D2 à E4. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F5 à E4.
Limace donne échec avec le pion sur D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros avance son roi de E5 à D4; puis limace pose le pion sur C2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de B6 à B5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3. Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur C1.
Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 26 s
- Coups
- 35
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 0
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.