Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Alberto C. défie Limace à l'étage 2.
Limace avance son cavalier jusqu'à F6 et s'empare de notre tour.
Limace succombe au mat de Alberto C.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Alberto C. s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. Alberto C. capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de Alberto C. sur B3.
Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le tour à A8.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Alberto C. place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3, tandis que le pion de Alberto C. occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2. Alberto C. capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à B2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Le pion de Limace avance de B6 à B5. Alberto C. capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Alberto C. place le tour sur H6. Le cavalier de Limace s'abat sur G4 et arrache le pion à Alberto C.
Le tour de Alberto C. occupe F6, laissant H6 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le tour de Alberto C. sur F6.
Alberto C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. Alberto C. capture le cavalier sur F6 et laisse Limace en échec.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le fou de Alberto C. sur F6.
Alberto C. avance son cavalier de G1 à F3, et tout de suite après limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le cavalier sur D4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5. Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H5. Alberto C. donne échec avec le tour sur H8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. Depuis G8, le tour de Alberto C. force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de G6 à H6. Alberto C. avance son pion de G2 à G3; puis limace pose le roi sur H5, guettant chaque case.
Alberto C. donne échec avec le tour sur H8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et le tour de Alberto C. occupe H4, laissant H8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F6.
Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5. D'une main ferme, Alberto C. amène le pion jusqu'à B5; puis le roi de Limace avance de G5 à G6.
Alberto C. avance son pion de B5 à B6, et tout de suite après limace pose le pion sur F4, guettant chaque case. Alberto C. capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à F4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de Alberto C. occupe B7, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G7 à F6.
Le pion de Alberto C. est couronné sur B8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le cavalier à F5.
Le roi de Limace avance de E7 à F7. Alberto C. avance son pion de D5 à D6; puis limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le pion sur D7. Le roi de Limace s'abat sur F5 et arrache le cavalier à Alberto C.
Le pion de Alberto C. est couronné sur D8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de F5 à E4, tandis que alberto C. fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5.
Depuis F6, le dame de Alberto C. force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de F5 à E4. Alberto C. porte le mat final depuis E5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 41 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 13
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.