Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Le dame de notre héros atterrit sur A1 et terrasse le fou de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le cavalier de Rat avance de C6 à B8.
notre héros avance son pion de H2 à H3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5. Le cavalier de Rat s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de H3 à H4; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Rat avance de E7 à E8.
notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à H4, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur E5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Le cavalier de Rat avance de A2 à C1. notre héros avance son roi de F2 à G2; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E2, et le roi de notre héros occupe F2, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E2 à C1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2; puis le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Rat pose le cavalier sur C1, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Sur A1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le cavalier de Rat avance de C1 à E2. notre héros capture le fou ennemi : le dame bondit de A8 à A1.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.
notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de E1 à E2.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E2 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros capture le pion sur H4 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E7.
Depuis B7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 55 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 5
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.