Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de G7 à H8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de C2 à C3; puis rat pose le cavalier sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F5 à G6.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B5, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le pion sur G7.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.
Le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de G2 à G4.
Rat donne échec avec le cavalier sur C2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A3, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A3 à B1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Après avoir abattu le pion sur C3, Rat menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1; puis le cavalier de Rat avance de C3 à E4. notre héros avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H8.
Le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à D6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C4 à E5. notre héros avance son roi de E1 à D2.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur G6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur E5.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D2. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de C3 à D2.
Le pion de Rat avance de D5 à D4. notre héros avance son roi de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe C4, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Le roi de Rat avance de E5 à F6. notre héros avance son roi de A4 à A5; puis rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à C5.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de G7 à G6. notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Le roi de Rat avance de G6 à H6. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5.
notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Rat répond en déplaçant son roi de G5 à F4. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Le roi de Rat avance de F3 à E2. notre héros donne échec avec le dame sur G2.
Rat pose le roi sur E1, guettant chaque case. Depuis G1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Rat répond en déplaçant son roi de E2 à D3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D2.
Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D2 à E2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Rat pose le roi sur D2, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3. Depuis G3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de C3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à B7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1.
notre héros donne échec avec le dame sur E1.
Le roi de Rat avance de B1 à A2. Depuis G2, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur B3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A4, tandis que le roi de notre héros occupe C7, laissant B7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A4 à B4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G2 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de Rat avance de C4 à B4.
notre héros donne échec avec le dame sur G4.
Rat pose le roi sur B5, guettant chaque case. Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C4.
Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B6. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de A5 à B6.
notre héros avance son dame de C4 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur C5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. Depuis B4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 23 s
- Coups
- 143
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 14
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (143 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.