Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son pion de C2 à C4, et rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et le roi de Rat avance de D8 à E8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.
Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Rat déplace son cavalier de E5 à G4 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de D1 à D2, et rat pose le cavalier sur E3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Rat avance de E8 à F7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.
notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 4 s
- Coups
- 34
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.