Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

Le pion de notre héros atterrit sur F3 et terrasse le cavalier de Araignée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C5.

De F3 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de D8 à C7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G6.

Araignée pose le roi sur C8, guettant chaque case. En prenant le pion sur E7, notre héros met Araignée en échec.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C7. Depuis D5, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de C7 à C8. De D5 à C3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur E4.

Le cavalier de Araignée avance de D7 à E5. De E4 à C5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée donne échec avec le cavalier sur F3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B8. En prenant le pion sur A6, notre héros met Araignée en échec.

Araignée répond en déplaçant son roi de B8 à C8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le roi de Araignée avance de D7 à C8. notre héros avance son pion de C4 à C5, tandis que araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case.

De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6, tandis que le roi de Araignée avance de D8 à C8.

notre héros avance son pion de C6 à C7, et araignée pose le roi sur B7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur C5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A8. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée répond en déplaçant son roi de A8 à A7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B6.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Araignée avance de B6 à A7. Mat. Le dame de notre héros sur C7 laisse Araignée sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 9 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 951 parties terminées (409 victoires, 153 défaites, 389 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 31 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3