Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur H7 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le pion de Rat avance de E5 à E4.
notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
De E2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Échec de Rat : le pion se plante sur E3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Le cavalier de Rat avance de F6 à H7. notre héros avance son pion de F3 à F4, et rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8. Depuis G4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de F8 à H7. notre héros avance son pion de F4 à F5, tandis que rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6. De G6 à H7, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Rat avance de D4 à D3. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Rat pose le roi sur C5, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur D4 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 39 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.