Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D2 à E3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De D2 à E3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Araignée avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de E1 à D2, et araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le pion de Araignée avance de E5 à E4.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée avance jusqu'à E3 et s'empare de notre pion.

De D2 à E3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F6.

Araignée répond en déplaçant son roi de C5 à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C6. En prenant le pion sur E4, notre héros met Araignée en échec.

Le roi de Araignée avance de C6 à D6. De E4 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le roi sur E7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à A3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6. De A4 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son roi de F6 à G7. Depuis C7, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7, et le roi de Araignée avance de G8 à H8.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E6.

Araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H7; puis le dame de notre héros occupe F6, laissant E6 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de H7 à G8. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F6, tandis que le roi de Araignée avance de H7 à G6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 16 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 31 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3