Chronique de bataille
Ruben V. dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
Le roi de Ruben V. atterrit sur F2 et terrasse le cavalier de Araignée !
Le duel se termine par une nulle : Ruben V. et Araignée se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Ruben V. abat le pion sur E3.
Araignée avance jusqu'à F2 et s'empare de notre pion.
De E1 à F2, le roi de Ruben V. engloutit le cavalier de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2. Un coup net : le dame de Ruben V. abat le pion sur C2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D8. D'une main ferme, Ruben V. amène le dame jusqu'à F5, et le roi de Araignée avance de D8 à E8.
Ruben V. avance son fou de C1 à D2, tandis que araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le fou sur A5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E6. Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le dame à H5.
Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et tout de suite après ruben V. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à F5.
D'une main ferme, Ruben V. amène le cavalier jusqu'à G5, tandis que le pion de Araignée avance de E5 à E4. De G5 à E6, le cavalier de Ruben V. engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case. Un coup net : le tour de Ruben V. abat le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le fou de Ruben V. occupe D8, laissant A5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5.
Un coup net : le pion de Ruben V. abat le pion sur F4.
Le pion de Araignée atteint E3 et menace le roi de Ruben V.
De F2 à E3, le roi de Ruben V. engloutit le pion de Araignée.
Le pion de Araignée avance de A5 à A4. Un coup net : le tour de Ruben V. abat le pion sur A4.
Match nul. Le donjon garde les noms de Ruben V. et de Araignée.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 0 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.