Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur E4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H6, tandis que le fou de Limace avance de G6 à E4.
De H6 à F6, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E6.
Depuis les ombres, Poignard. Limace perd une pièce face à la lame de notre héros.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. De E6 à B6, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de C4 à B3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. De B5 à B3, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de F8 à G7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C3.
Limace pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E3; puis depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7.
Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur E4.
Limace répond en déplaçant son roi de G7 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.
Depuis A7, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de F7 à F6, et notre héros avance son pion de D6 à D7. Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5. Le tour de notre héros occupe G7, laissant A7 derrière lui.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 59 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.