Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur D4.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et le cavalier de Rat avance de B6 à C8.

notre héros avance son pion de C3 à C4, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A7; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.

Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.

Le cavalier de Rat avance de A7 à C8. notre héros avance son roi de D2 à E3. Rat déplace son pion de A4 à B3 et abat le pion de notre héros.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 36 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
1 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 2
Première capture
coup 6

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 8 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1