Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Chauve-souris à l'étage 4.
Chauve-souris déplace son roi de C6 à B7 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de B6 à B5, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à A3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le roi de Chauve-souris avance de E8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Chauve-souris pose le pion sur D4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E5 à D4.
Un coup cruel : le pion de Chauve-souris capture le fou de notre héros sur D4.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de C8 à D8.
notre héros avance son pion de A3 à A4; puis chauve-souris pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2.
Chauve-souris donne échec avec le pion sur D3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Chauve-souris pose le roi sur F6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F6 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D6. notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Le roi de Chauve-souris avance de D6 à D7. Depuis F7, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur B7 et laisse Chauve-souris en échec.
Le roi de Chauve-souris s'abat sur B7 et arrache le dame à notre héros.
Le roi de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Un coup cruel : le roi de Chauve-souris capture le pion de notre héros sur B6.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6; puis le roi de Chauve-souris avance de C7 à B6.
notre héros avance son roi de E6 à D6, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à A6, tandis que le roi de notre héros occupe C6, laissant C7 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de A6 à A5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à C5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de A6 à A7.
notre héros avance son pion de A4 à A5; puis chauve-souris pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B7, et le roi de notre héros occupe C5, laissant B5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6; puis le roi de Chauve-souris avance de B8 à A8.
notre héros avance son roi de B6 à C7, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C8.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B6, tandis que le roi de notre héros occupe B8, laissant C8 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B6 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Chauve-souris avance de B6 à C5. notre héros avance son dame de A8 à E4; puis chauve-souris pose le roi sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C8. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à A5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B4.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de A5 à A6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C8 à C7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6; puis le roi de Chauve-souris avance de A7 à A6. notre héros porte le mat final depuis B6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 17 s
- Coups
- 87
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 13
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.