Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de F6 à E5 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Le pion de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le pion sur D5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F6.
notre héros capture le pion sur E5 et laisse Rat en échec.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur C6.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son dame de G8 à G5, et tout de suite après rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.
notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le dame de notre héros occupe B4, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D7.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B4 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7; puis le roi de Rat avance de F7 à E7.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7.
Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Rat avance de A5 à B5.
Depuis A4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur A4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Le roi de Rat s'abat sur A3 et arrache le pion à notre héros.
Le fou de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A3 à A4, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F6 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à B2.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le fou de notre héros sur B2.
notre héros avance son roi de E1 à F1, et tout de suite après rat pose le roi sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D1, tandis que le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D1 à C2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de Rat avance de B1 à A2.
notre héros avance son pion de A3 à A4; puis rat pose le roi sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C2 à D1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E1. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de E1 à D1. Depuis A1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur C2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B3.
notre héros donne échec avec le dame sur D1.
Rat répond en déplaçant son roi de B3 à B4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C5.
Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de C5 à B5. notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Rat pose le roi sur B4, guettant chaque case. Depuis B1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A4. notre héros porte le mat final depuis A6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 45 s
- Coups
- 111
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 23
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (111 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.