Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le pion de Rat !
À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H5, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de H5 à F4. Depuis E6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le cavalier de Rat s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3; puis le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A4.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F6.
notre héros avance son roi de E1 à D1. Le cavalier de Rat atteint B2 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A4, et le roi de notre héros occupe B1, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à A2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1; puis le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros avance son roi de B1 à C1, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant D1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 12 min 45 s
- Coups
- 42
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 2
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (42 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.