Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Limace déplace son fou de B7 à D5 et abat le cavalier de notre héros !

À court de temps, notre héros s'incline face à Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à D5, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de Limace avance de B5 à B4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Un coup cruel : le fou de Limace capture le cavalier de notre héros sur D5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le pion de Limace s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le roi de Limace avance de D7 à C6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à B6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6. Après avoir abattu le pion sur G6, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à G6.

Échec de Limace : le fou se plante sur E4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, et le roi de notre héros occupe F6, laissant G7 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de E4 à F3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E2.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à D5.

Le roi de Limace avance de A6 à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Limace pose le pion sur B2, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à B2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le roi de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E2 à H5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C7, et tout de suite après le fou de Limace avance de G6 à C2.

notre héros avance son roi de C6 à B6; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.

À court de temps, notre héros s'incline face à Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
15 min 16 s
Coups
50
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (50 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

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