Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de H7 à G8 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de H2 à H3, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Le cavalier de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à E2; puis rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.

Le roi de Rat avance de H8 à G8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D1.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Rat avance de H7 à G8. notre héros avance son roi de D1 à E2; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4; puis le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de G4 à G5.

Le pion de Rat s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C2, tandis que le roi de notre héros occupe F7, laissant G6 derrière lui.

Sur C1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F7 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le dame de Rat avance de C1 à F4.

notre héros avance son roi de D6 à D5; puis rat pose le pion sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à H6, et le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de H6 à G7.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Échec de Rat : le dame se plante sur G8.

Mat. Le dame de notre héros sur G8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 38 s
Coups
61
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 4
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1