Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le cavalier de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.
Le fou de Limace s'abat sur G2 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1; puis le roi de Limace avance de D7 à E6. notre héros avance son pion de D2 à D4, et tout de suite après limace pose le fou sur H1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur C5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4. Le fou de Limace s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de D2 à E3; puis limace pose le fou sur B1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C2. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.
Le fou de Limace avance de C2 à D1. notre héros avance son roi de E3 à D2, et tout de suite après limace pose le fou sur B3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A4, tandis que le fou de notre héros occupe C7, laissant E5 derrière lui.
Le roi de Limace s'abat sur D5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C7 à B6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Limace avance de D5 à D6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F4.
Limace pose le roi sur D5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6.
Depuis F4, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de D6 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le fou de Limace avance de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de F7 à E6, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à E7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Limace avance de C8 à D7. notre héros avance son fou de E7 à C5; puis limace pose le fou sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F3, et le roi de notre héros occupe C5, laissant B4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de F3 à B7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B6 à A5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le fou de Limace avance de F3 à B7. notre héros avance son fou de A5 à C3, et tout de suite après limace pose le fou sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A6, tandis que le fou de notre héros occupe E5, laissant C3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de A6 à F1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D6, et tout de suite après le fou de Limace avance de F1 à A6. notre héros avance son roi de D4 à C5; puis limace pose le fou sur F1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C4, et le roi de notre héros occupe B7, laissant C6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à F8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7; puis le roi de Limace avance de D7 à E6. notre héros avance son fou de F8 à C5.
Échec de Limace : le fou se plante sur D5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à D8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F3.
Depuis E8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de G6 à F6. notre héros avance son dame de E8 à E3; puis limace pose le fou sur G2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B7. Depuis F2, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D4; puis le fou de Limace avance de B7 à A6.
Depuis G5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur E4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F3.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A6.
Limace répond en déplaçant son roi de F3 à F2, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G5 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F1.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de Limace avance de F1 à F2. notre héros donne échec avec le dame sur F4.
Limace pose le roi sur G1, guettant chaque case. Depuis G4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H2, et le fou de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H2 à H1, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G4 à G3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 52 s
- Coups
- 123
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (123 coups) a duré plus longtemps que 96 % des parties de cet étage.