Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E4 à D5 et capture le pion ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Limace capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.

De E1 à D2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

De C4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son fou de E4 à G2 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que limace pose le fou sur H3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4. Limace avance jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de B3 à B4, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F5. De C5 à B6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son fou de F5 à C2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5. Le pion de Limace est couronné sur H1 et un tour hostile naît.

notre héros donne échec avec le pion sur D6.

Limace pose le roi sur B8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le tour jusqu'à D1; puis le roi de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son tour de D1 à A1. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. Mat. Le dame de notre héros sur B8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 15 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2