Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Limace avance son pion jusqu'à D4 et s'empare de notre cavalier.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Le pion de Limace avance de C3 à C2. notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5; puis le cavalier de notre héros occupe G5, laissant H3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G5 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D3.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C7.

Le roi de Limace avance de E8 à E7. De C7 à B5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Depuis D4, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Limace avance jusqu'à D4 et s'empare de notre cavalier.

De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son pion de E4 à D3 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5, et le pion de Limace avance de F5 à F4.

notre héros avance son pion de B2 à B4, tandis que limace pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, tandis que le roi de Limace avance de D5 à D6. notre héros avance son pion de F6 à F7, et limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F6, laissant F8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.

Le roi de Limace avance de B8 à A8. notre héros avance son dame de B6 à D6, tandis que limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.

De D6 à D3, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C2.

Limace répond en déplaçant son roi de A8 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le roi de Limace avance de A7 à B8. notre héros avance son pion de H6 à H7, et limace pose le roi sur A8, guettant chaque case.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe H6, laissant H8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C2 à H7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 21 s
Coups
61
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2