Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Chauve-souris à l'étage 4.

notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de G1 à H3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de A4 à A3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à F4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le cavalier de Chauve-souris avance de F4 à H3.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H3.

Chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Le roi de Chauve-souris avance de E7 à D8. notre héros avance son pion de A2 à A4; puis chauve-souris pose le pion sur D4, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le pion de Chauve-souris s'abat sur E3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de H6 à E3.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le roi de Chauve-souris avance de C7 à D8. notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C8. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C8 à C7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B6.

notre héros capture le pion sur B6 et laisse Chauve-souris en échec.

Le roi de Chauve-souris avance de C7 à D6. notre héros avance son pion de B6 à B7; puis chauve-souris pose le roi sur C7, guettant chaque case.

notre héros porte le mat final depuis B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 20 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 637 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 242 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 4