Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C3.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Le pion de Limace avance de E4 à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Limace pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de G6 à F8.
notre héros avance son pion de F5 à F6; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Limace avance de D7 à C7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à D6.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de G5 à H7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de Limace avance de C6 à D7. notre héros avance son roi de E1 à D2; puis limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Le pion de Limace s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E4. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Le pion de Limace avance de B5 à B4. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Après avoir abattu le pion sur C3, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le dame de notre héros occupe G7, laissant F8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de H7 à F8.
notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de D8 à F8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le roi de Limace avance de D5 à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Limace pose le roi sur C5, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 57 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.