Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

Le dame de notre héros atterrit sur G5 et terrasse le cavalier de Araignée !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Araignée capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.

De D1 à D2, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à F5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E3.

Le cavalier de Araignée avance de E4 à G5. De E3 à E5, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le roi sur D8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5. De F5 à G5, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son roi de D8 à D7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis les ombres, Poignard. Araignée perd une pièce face à la lame de notre héros.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8. De A5 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le pion de Araignée avance de E7 à E5. En prenant le pion sur E5, notre héros met Araignée en échec.

Araignée pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4; puis depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C8.

Le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui, et tout de suite après araignée répond en déplaçant son roi de C8 à D7. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7. Le roi de Araignée avance de C8 à B7.

notre héros donne échec avec le dame sur E7.

Araignée pose le roi sur A8, guettant chaque case. Depuis E8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Araignée répond en déplaçant son roi de B7 à A8. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7. Depuis E7, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
45 s
Coups
35
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3