Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F2 à E3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de G3 à G4, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Rat avance jusqu'à H5 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Rat avance de E7 à F6. notre héros avance son pion de D2 à D4, tandis que rat pose le pion sur C3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de C1 à D1.

Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D4 à D3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E3. De F2 à E3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Le roi de Rat avance de G6 à F5. notre héros avance son roi de E3 à F3, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G4 à G3. De D4 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le roi de Rat avance de F4 à E5.

De B4 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur H4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et le pion de Rat avance de H4 à H3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H3.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Rat donne échec avec le pion sur C6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros avance son pion de H6 à H7, et rat pose le roi sur A8, guettant chaque case.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B7.

notre héros donne échec avec le pion sur A6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de A7 à A8. notre héros avance son roi de B5 à B6, tandis que rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 45 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1