Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le pion de notre héros atterrit sur B6 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le pion de Rat avance de E7 à E5.

notre héros avance son pion de D3 à D4, tandis que rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.

Rat déplace son pion de G5 à H4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Le roi de Rat avance de F8 à G8. De C5 à B6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G5; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à B8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5. Rat déplace son roi de G5 à G4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que rat pose le roi sur H3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3. Depuis E6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G3 à F2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F1. notre héros donne échec avec le dame sur H1.

Le roi de Rat avance de F1 à F2. notre héros avance son dame de H1 à E4, et rat pose le roi sur G3, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2. notre héros donne échec avec le dame sur E2.

Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H3. Depuis E3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E2.

Le roi de Rat avance de G4 à G5. notre héros donne échec avec le dame sur E3.

Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Depuis F3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le dame de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7.

En prenant le pion sur H4, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Le roi de Rat avance de G8 à H7. De A4 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. notre héros donne échec avec le dame sur E7.

Le roi de Rat avance de G7 à G8. Depuis E6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 5 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1