Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E6.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de E2 à E3.
Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.
Le pion de Rat est couronné sur B1 et un fou hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. De C1 à B1, le roi de notre héros engloutit le fou de Rat.
Le roi de Rat avance de D8 à E8. notre héros avance son pion de D2 à D4. Rat avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
De G2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de Rat avance de F7 à E6.
notre héros avance son pion de E4 à E5, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur E6.
Rat avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.
Le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, et le roi de Rat avance de F5 à F4.
notre héros avance son pion de H3 à H4, tandis que rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Rat avance jusqu'à H4 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son roi de F2 à G2, et rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G3, laissant H3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H5 à G6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat déplace son roi de F7 à G6 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son roi de G4 à H4, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe G4, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E6.
Le roi de Rat avance de H6 à G5. notre héros avance son roi de E6 à E5, et rat pose le roi sur H4, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et le roi de Rat avance de G3 à H4.
notre héros avance son roi de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.
Rat répond en déplaçant son roi de H3 à H2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à C8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C7, tandis que le roi de Rat avance de G2 à F1. De C7 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur E1, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D2.
De B5 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de D2 à E2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et le roi de Rat avance de E3 à F4. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur F3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3; puis le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E3 à F2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E1.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D8, tandis que le roi de Rat avance de E1 à F1. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur F2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F1 à E2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et le roi de Rat avance de F2 à E1. notre héros avance son pion de A6 à A7, tandis que rat pose le roi sur F1, guettant chaque case.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F2; puis le dame de notre héros occupe A1, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F2 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à H8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2. notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Le roi de Rat avance de F2 à G2. notre héros avance son roi de B5 à C4, et rat pose le roi sur G3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant D4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G2 à G3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.
notre héros porte le mat final depuis G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 18 s
- Coups
- 131
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 5
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (131 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.