Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le roi de notre héros atterrit sur E5 et terrasse le pion de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son roi de D3 à C4, tandis que rat pose le cavalier sur E2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A2.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4, tandis que le pion de Rat avance de C7 à C6. De A4 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur E2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5.

De B6 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur D4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. De C5 à D5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de E8 à F7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur C6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
32 s
Coups
31
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
7 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1