Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur E4.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à B2.

Le cavalier de Rat avance de C6 à B4. notre héros avance son fou de B2 à C3. Après avoir abattu le pion sur C2, Rat menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A5 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur B1.

notre héros avance son roi de D2 à E3; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Le pion de Rat atteint D4 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G3 à B8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A7; puis le pion de Rat avance de E7 à E5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur D2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B1, tandis que le fou de notre héros occupe B6, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B1 à C3, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Le cavalier de Rat s'abat sur E2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion sur G6 et laisse Rat en échec.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C1, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C1 à B3, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A5 à D2. Le cavalier de Rat s'abat sur D2 et arrache le fou à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le pion de Rat avance de E4 à E3. notre héros avance son roi de G4 à G3, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E2, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Sur E1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat donne échec avec le cavalier sur F1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4. Le dame de Rat atteint E7 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de H4 à H3; puis rat pose le dame sur E4, guettant chaque case. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8. notre héros donne échec avec le dame sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Depuis D5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros capture le pion sur D4 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F1 à D2.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D2 à C4.

notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de C7 à C4.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Depuis D4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.

Depuis F4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G5 à F6. notre héros porte le mat final depuis G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 25 s
Coups
95
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 7
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1