Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää C1sta H6on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. Lepakko siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa H6.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta E2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, ja lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja lepakkon ratsu etenee ruudusta B7 ruutuun D8.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6. Ruudusta G5 ruutuun D8 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon ratsun.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H3, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F4.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.