Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Lepakko kerroksella 4.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa C5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A4.

Lepakko asettaa ratsunsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A7.

Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun H8, ja sankarimmen torni valtaa A1n ja jättää A7 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A2; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A2 ruutuun G2, ja heti perään lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B2.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen torni valtaa G2n ja jättää B2 taakseen. Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa H1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Julma isku: Lepakkon sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun E1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2; sitten lepakko asettaa torninsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Lepakkon torni saavuttaa E1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E3 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E1 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H5; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta H5 ruutuun H8. Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun C3.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa D4.

sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C3 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D8 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun E1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3. Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa A1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B4. Lepakkon torni saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B4, ja sankarimmen torni valtaa H5n ja jättää H6 taakseen.

Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa A1.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H4; sitten lepakkon ratsu etenee ruudusta E6 ruutuun C5.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C5.

Lepakko asettaa torninsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C5 ruutuun D4.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8. Ruudusta H8 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H7.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H8.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H7 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H8.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H7.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G6.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta H7 ruutuun H8, ja heti perään lepakko asettaa torninsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G8.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H5. Ruudusta H8 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G8.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H6. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H8.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta H8 ruutuun H1; sitten lepakko asettaa torninsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Lepakkon torni saavuttaa F6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F3 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F6 ruutuun B6. Ruudusta G1 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H1.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G1.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H1 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G1.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F1.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E1, ja heti perään lepakkon torni etenee ruudusta B6 ruutuun B7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningasn ruutuun D4.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F1.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta E1 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F1.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G1.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7. Ruudusta F1 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G1.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H1.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6. Ruudusta G1 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H1.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G1.

Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 10 s
Moves
121
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 4