Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C3sta C2on ja kaappaa vihollisen tornin.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun C5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D4. Ruudusta E7 ruutuun F6 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa G5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D8, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D5.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C7.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E4.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun C5, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C1 ruutuun H1.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa H2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3. Hämähäkkin torni saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa C2.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E8. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F4; sitten sankarimmen kuningatar valtaa A8n ja jättää E8 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4. Ruudusta A8 ruutuun A5 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6.

Ruudusta A5 ruutuun E5 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun H2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F2, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F4.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3