Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa A1.
Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun A3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
Hämähäkkin ratsu saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta G2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5.
Ruudusta B4 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3; sitten sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
Ruudusta B2 ruutuun A1 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin lähettin.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G5.
Ruudusta H4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D4 ruutuun H8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B3, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5. Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3. Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B6. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E6 ruutuun G6 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa E6n ja jättää G6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.